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ジャック・ターナー(2) ジャック(2)通常技解説 ジャック(2)必殺技解説 ジャック(2)連続技・連携技解説 ジャック(2)対戦攻略 ジャック(2)CPU攻略 ジャック(2)その他
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スレッドより 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレから引用 293 Track No.774 2009/04/29(水) 21 08 46 さあ異臭を放ち来る キミの影を食い 恐怖のパレードが来る キミの名の下に さあ地を埋め尽くすほど キミの影が産む 狂気のパレードが来る キミの名の下に 「パレード」ってナニを意味してるんだろ 294 Track No.774 2009/04/29(水) 21 39 28 歌詞全体が地に足が着いてない躁状態&バブル景気っぽい雰囲気 言葉と数字のトリックででっちあげられた 実態も中身も無い空っぽな浮かれたお祭り騒ぎ この辺の「21世紀のアメリカンドリームは病気」とかhttp //www.1101.com/hara/second/2008-09-12.html 「会社をつぶして儲けてる」話的な印象http //www.1101.com/hara/fourth/2009-04-20.html 意外と世俗の事にも目配り気配りなおっさんだなと 295 Track No.774 2009/04/29(水) 22 46 11 ピノキオの人形芝居への誘い 本(知識)を売り払って遊んでると、しまいにゃロバにされるぞ、と 298 Track No.774 2009/04/30(木) 21 46 52 http //maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8 hl=ja t=p msa=0 msid=109496610648025582911.0004686892fbefe515012 source=embed ll=33.72434,-99.140625 spn=50.188171,74.707031 さあ異臭を放ち来る キミの影を食い 恐怖のパレードが来る キミの名の下に さあ地を埋め尽くすほど キミの影が産む 狂気のパレードが来る キミの名の下に 299 Track No.774 2009/04/30(木) 23 06 44 それはどっちかというと夢の島思念公園っぽいイメージ ケムトレイル的な意味で 302 Track No.774 2009/05/02(土) 05 11 25 パレードの曲が終わる所 歌詞には載ってないけど、なんて言ってるの? ~なんたらかんたら「暴れる」 だけは聞き取れた 平沢の事だから、何か意味あり気なこと言ってそうだが… 303 Track No.774 2009/05/02(土) 07 01 15 302 フェードアウトする所は MONSTER A GO GO(P-MODEL) だったりする。 305 Track No.774 2009/05/02(土) 21 04 42 303 サンクス! まさかMONSTER A GO GOとは…意外 なんつーか不意打ち食らった感じだ 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレ2ループ目から引用 32 Track No.774 2009/10/19(月) 12 13 00 なんだか本スレだとあっさりスルーみたいなので こっちで訊いてみる 「Quit」から「ハルディンホテル」は、まあ普通に繋がりそうだと思うんですが どうして「パレード」に「Monster A Go Go」がくっついてくるんでしょう 恐怖&狂気のパレードすなわち A Go Goなモンスター、と思っちゃって良いんだろうか 33 915:2009/10/19(月) 17 44 25 32 いいんじゃないかな。 パレードは悪夢というか、精神病(とりわけ分裂病あたりの)患者の妄想のイメージがあるんだよな。 で、そこにMonster A GoGo。 歌詞に「現の幻」なんて入ってるくらいだし… きっとね、 Monster→パレード の順番で、妄想がパワーアップしたみたいな続き方してるって感じる。 ここにMonster「s」が入るかどうかは分からないんだけど。 41 913 2009/10/20(火) 22 58 50 「Monster A Go Go」は知らないので、「パレード」だけ。 私はこの曲で描かれているのは、ごく普通の人間(ちょっと欝気味)だと考えています。 曲の構成で行くと、Aメロは煌びやかに見えて一歩裏に回ると底知れぬ闇が広がる現実。 Bメロは闇を垣間見てしまった人間に対し囁かれる警句。 サビは警句に従い闇を見てみぬ振りをし続けた人間の奥底から沸きあがるモノ、といった感じです。 詳しく説明すると、Aメロで歌われている歌詞の2行目では少しダークな単語が並んでいます。 (血や肉、売人、廃人、などなど) 4行目では逆に「絢爛の並木」や「高層のメガ神殿」「流行のテラス」とラグジュアリーなイメージ。 1、3行で歌われているのは、サビで登場する「キミ」の状況。 化学物質で奮い起こす力、知識とそれを得る技術は何者かに奪われ、怒号の中で考える力は衰える。 2度繰り返される「あれがリバティー ユートピアのパロディー」は、自由の女神からの連想でアメリカっぽい。 フロンティアが作り上げたユートピアのパロディー=アメリカ、みたいな。 光と影の間で揺れ動く「キミ」。 表の輝きが眩しいほど裏は余計薄汚く思えてしまうような二面性に翻弄されている姿ではないでしょうか。 Bメロで囁かれる言葉は、ほとんどが「考えるな、省みるな、幸せは手の中にある」と言った内容です。 逆に言えば、囁いているのは考えさせたくない連中=リテラシーを殺し、轟音で喚きたてる連中かと。 そして、サビで登場するパレード。 「キミの影を食い」「キミの影が産み」「キミの名の下に」来るもの。 不安をSSRIで押し隠し、考えず、現状に満足せよとの声に従った心が産むのは、レミングのような集団行動。 最後には破滅に導かれるマスゲーム。 声なき多数派にされ、どういう道をたどるのか全く見えぬまま、轟音のMCに手を引かれ道を行く。 要するに、BigBrother系統の曲ですね。 解読というよりイメージによる解釈ですが、こんな感じで聞いています。 45 Track No.774 2009/10/21(水) 01 03 37 44 一瞬の異端として記憶に残るような音 それがヒラサワ本人が本来の志向として 良く言ってる「ノイズ」という事なのかも …しかし、久しぶりに読んでみた今監督のパレード解説http //blogs.yahoo.co.jp/paprika_movie/9766987.html わっはっは。こちとら昨日今日のヒラサワリスナーじゃねぇんでいッッッ! あんたも好きねえ、みたいな 551 Track No.774 2011/01/29(土) 00 41 36 パレードの♪アーアアアーアー入るなよ~♪ってやっぱアレ? パレード=行進だしな アレだろ? 552 Track No.774 2011/01/30(日) 15 39 29 551 イントロのことを言っているなら、そこはナースカフェの逆再生だぞ? 561 Track No.774 2011/02/03(木) 19 27 33 上の方で出てきたナースカフェの逆回転 パレードのイントロにナースカフェを使ったのは この二つの曲はある意味対になってるから? ナースカフェが光でパレードが闇…っていうのは考え過ぎだろうか 562 Track No.774 2011/02/03(木) 20 14 21 561 それでいくとパレードのラストにしれっと入っているモンスターアゴーゴーはどうなる? 563 Track No.774 2011/02/03(木) 22 52 47 今監督の指定だと、パレードの曲の元になったイメージはハルディン・ホテルらしいけどねhttp //blogs.yahoo.co.jp/paprika_movie/9766987.html ただ、ナースカフェも今監督が拘ってた「晴れやかすぎて気色悪い」雰囲気はちゃん備えてる 奔流のように全てを押し流す狂騒的な制御不能のエネルギー ディオニュソス的、とニーチェなら言うような 562 モンスターアゴーゴーも、勿論そういう性格の曲だからだと思うよ 歌詞の抽象度が高めなお陰で、より純粋なイメージの世界に還っていくような印象 マーチは消える、という歌い出しもパレードの終わりに相応しい 564 Track No.774 2011/02/04(金) 04 49 56 モンスターアゴーゴー、パレード、ナースカフェ ループつーか上手く繋がってるもんだな
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≪クラス≫: アサシン 【真名】: ジャック・オ・ランタン 【属性】: 中立・悪 【筋】:E 【耐】:E 【敏】:D 【魔】:D+ 【幸運】:E 【宝具】:C ,.. -――‐ 、 ,. ´ ー 、 / \ 、__/ / / ヽ 7´/ / ,.ィ /,' / i ', { l // /' ゚ / /}__ | l ∨ rt=ミ { {i / リ、`ヽ/ | ! / / V ノ |' rt=ミ! / ! / / { , V ノ}/ , { // ∧ / / { ヽ !ハ / ヽ ` 一 ノi, / i } | j{ r‐\ ___ ,. / / / }/ ノイ !ヽ | 「 / / / ! 「hn ,. -イ ̄ ̄! .| / / ,.イ /i / |/〉| r 、__ / .| |! / 「 ̄ ̄` '"/ ハ / .| ./ | { ヽ`ー ヽ / 「´ /ヽ ,' / // }' ノイ ヽ }__ / / / ´ ̄ ̄ ̄ >、  ̄ ̄ヽ ∨ 〉、_ ∠ __/_ ,/\_}/\ / } 〉-'' / ヽ | /´ ̄¨`\/¨\/ヾ .、 <_, ハ {_ ノ }! , {! 〃 ヽ\ / / ヽ / | l V/ ヽ\/一" / i } \ | | ', 《》 ∨ / l! / } 【特徴】: 反英霊・亡霊 【クラススキル】 ◆気配遮断:- 宝具による隠匿能力を得ているため、このスキルは失われている。 【フレーバースキル】 【保有スキル】 ◆詐術:A 他者を騙す嘘吐きの手管。 多くの人間を騙し、悪魔や聖人すら騙しているとされる。 嘘を相手に疑わせることなく信じ込ませることが可能。 ……なのだが、生前散々懲りたのかあまり使いたがらない。 【交渉判定に+2補正】 ◆道具作成:E- 魔術的な道具を作成する技能。 ランタンを作成することができる。 【魔術礼装【ランタン】を作成可能】 ◆流浪する魂:A+ 死亡したが現世に帰還した逸話の具現。 霊核が破壊されても一度に限り蘇り、撤退することが可能。 【消滅した場合一回限り、【運】をE-ランクに変更して復活が可能】 【宝具】 ◆『彷徨う灯火(ジャック・オー・ランタン)』 )\ ヽ ) ji ( / ( ( ヘ ((.. jj (. / ノ `). ヘ ( ) /ノ/ ( てヘ )(. 〃厂 ゞi )(〃 ノ , -=≠≒≦ 、 ./. \ / O O .ヽ ☆′ 厂 | .☆ . 丶 、 ' ̄^ . ,´│ '、 .` `ヽ─-----‐ ´´ . 乂 ヾ、三 .∨ ./´三/ .`-=..∨ /.=< ヾ X ∨ ; ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 くり貫いたカブに地獄の業火が宿った石炭を入れて作られた彼女愛用のランタン。 ランタンに火を灯すとその灯火によってアサシンの姿は覆い隠され、その存在が隠蔽される。 相手からはランタンの火のみしか視認できず、初見の際には正体不明の灯火でしかない。 また、魂のみで永遠と彷徨った逸話からランクA相当の単独行動スキルを与えられ、マスター不在の状態でも問題なく存在することが可能となる。 一度灯せば火を消すまでは永遠と灯り続けるため、コストパフォーマンスに優れた宝具でもある。 【宝具を発動している間、単独行動:Aを獲得】 【またアサシンに対して視覚または第六感に分類されるスキル以外による察知を行えず、アサシンの情報を取得できない】 【戦闘時、上記の効果に対応できないサーヴァントの攻撃結果に-2補正(複数戦時は人数ごとに-1増加)】 【【悪霊払う灯火】との併用は不可】 ◆『悪霊払う灯火(ジャック・オー・ランタン)』 ランク:D 種別:結界宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:10人 ハロウィンで用いられる魔除けのランタン。 元々はハロウィンはケルトの祭りを起源とし、篝火を用いて悪霊を遠ざけていた。 その後キリスト教との併合を受け、ハロウィンと呼ばれることとなり、民間行事として親しまれるようになる。 アメリカで定着し、そして世界中へと広まっていったのであった。 ジャック・オー・ランタンはハロウィンの中でも最もシンボルとして名高く、魔除けとして家の戸口に置かれる。 アサシンが作成したランタンも同様であり、陣地の出入口に設置することで悪霊を陣地から遠ざけ、侵入を防ぐ護りとなる。 それは肉体を持たず、霊体のみの存在であるサーヴァントも例外ではない。 ちなみに現代ではカボチャで作られることが多いが、彼女はカブでランタンを作成している。 【ランタンを設置することで発動可能】 【設置した陣地内に属性:混沌・悪または反英霊の霊体は侵入することができない(すでに陣地内に存在している相手には無効)】 【ランタンは妨害がない限り侵入可能である人物ならば誰であっても容易に破棄が可能】 【【彷徨う灯火】との併用は不可】 【来歴】 アイルランドおよびスコットランドに伝わる鬼火のような存在。 火の玉の姿の他、光る衣装を身に纏うカボチャ頭の姿で現れることもある。 ジャック・オ・ランタンには諸説あり、ウィル・オ・ウィスプの逸話の派生系として位置している。 現在ではハロウィンのシンボルとして信仰を集めており、その飾りを置くことによって魔除けとされている。 そうして語られるジャック・オ・ランタンの物語はある嘘つきの少女の物語であった。 あるところに鍛冶屋の娘がいました。 しかし幼くして両親を亡くし、鉄を打つことのできない非力な少女は途方に暮れてしまった。 だから少女は生きるために嘘を吐くことにしたのである。 性別を偽り、言葉を偽り、少女は何もかもを偽った。 そうして生まれたのが謎の男、ジャック。 ジャックと名乗り始めた少女は詐術で人を欺き、富を稼いだ。 そんなジャックに悪魔が興味を持つ。悪魔はジャックの魂を要求するが、ジャックはその契約の恩恵を受けながらも得意の詐術で地獄へ導かれないように約束する。 やがてジャックは亡くなるが、天国にて聖ペテロをやはりその詐術で騙し、生き返ることに成功する。 しかしジャックは懲りなかった。彼女は再び嘘を吐いて生きていた。 最期まで偽り続け、再び死者の門を訪れた際に聖ペテロから天国への入国を拒絶される。 諦めて少女ジャックは地獄を訪れたが、契約によって地獄へ入ることもできなかった。 地獄へと入れなかった悪魔は少女に最後の情けで地獄の石炭を渡して、追い返したのであった。 そうして少女は初めて絶望した。ああ、私は永遠の一人ぼっちだったんだと。嘘吐きに相応しい末路だったんだと。 失意のまま彷徨う少女。 彼女は畑で転がっていた萎びたカブを蹴ってしまう。 誰からも見向きもされないようなそんなカブに少女は自分と同じだと自嘲しながら手に取る。 世界から突き放された少女とカブ。 少女はそのカブをくり抜いてランタンにすると、これで寂しくないねと小さく笑う。久し振りに笑った気がして、少女は何だか可笑しかった。 そうして天国にも地獄にも行けない少女の当てのない旅が始まったのである。 その手にはカブのランタン。 いつか自分が終われる日が来ると信じて少女は旅を続ける。 【聖杯への願い】 自分の魂の救済。つまり完全な消滅。 【性格】 悪戯好きなところがあり人を驚かせたりするが、誰にとっても親しみを持てる少女。 嘘を吐くのは得意だが、散々懲りたため、あまり吐きたくない。 カブ大好き。ただし素のままなのが一番。 彼女にとってカブとは愛でるものなのであり、相棒。 【AAもしくは容姿】 -─- . . ´ ` / \ ⌒ 、 <⌒ / i \ \ . ′ / / |\ \ \ \ { ー…=辷|=允 \ \ \ | i 八| iハ| | | ∨厶 \ く¨⌒ | | i |斗ャ|八リ` }心ハハ \ \ | | | |/仏=ミ rし j | \ \ | | ノ| |.イしィい ゞ‐' | |\\ \ | ノイ 八 八乂 . ノ 、 八 | \ >=ミ ノ |イ(7 、 , んハ | (⌒Y ハ / 乂__,厶 \ ` .イ /ノ八(⌒ヽい ノ^ヽ 〃 八 \ \─ rく了⌒ヾ \__ノ⌒ヽ...ノ . {八 ( \ \ \ L,_〕{⌒ヽ ’, / 乂 ノこ)__ . ( ー=ミー=辷ー-ミ\ \ > 八ヽ }} ∨ /(\(`マ⌒ヾ /二二//⌒>ハ\{{、 ノ人八,人/ (\ \) } } . { {_//′ 〃 ( `く辷__彡イ⌒ ヘ//}/\`'く / 人 \\//| | \ /xく/ )xく/∨廴__ .ノ / } // | | |ノ///)/(/}} /八ゝー=彡 人 . // | | |` く/ \乂//∧\__ ___彡' ヽ く/ | /| |/j廴,_ __ 、\/∧ノ | (\_/ |´~¨¨ミ辷__彡' \\人 ノ _ ′ V厶V厶V| . . . \\\ // / }/厶V厶ハ . . . . \\\ー--=彡 // . / / / /|厶V厶V|∧ . . . . \\\ー--‐=ミ/ ( / / |V厶V厶| } . . . . .. \\ ー=≦ \ )`ー--‐=彡 / } { / . . . . . . \\ \ \ ( / / , ∨ / . . . . . . . \\ \/ ー---‐=≠ __彡 ′ ∨ . . . . . . . . \\ / ‘, . . . . . . . } / }. . . . . . . . .ノ / {. . . . . . . . /\ ミスト(ルーンファクトリー) 【行動方針】 宝具によって彷徨いながら行動。トリックオアトリートの精神で驚かして(奇襲して)すぐ撤退を繰り返す。 そうして一方的な情報収集を序盤は中心に行う。 『悪霊払う灯火』を使って特定のサーヴァントを侵入できなくする。これを利用して相手マスターとの分断も行ったりする。 ただし、ランタンを置いた箇所には自分も侵入できない(反英霊)ため、そこら辺は注意しながら配置する。 彼女自身、生前の行いに懲りているため、その属性や特徴に反して悪いことはあまり行わない。 出来れば2種のランタンにより不意を取り、相手マスターに令呪を放棄させて勝ち進みたいと思っている。
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・コンボ ◆3RP始動 >RP>4RK,RK>バウンド>6LP,RP,RP BR ◆壁コン ・バウンド消費なし ・バウンド消費あり ・確定反撃 立ち 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 10F ピリオドシューター 6RP 15 上 +5 11F ストレート~エルボー RP,LP 10,12 上・上 +2 12F フロントキック 3RK 15 中 +5 13F タイタンダンプ 3WK 30 中 ダウン 15F アッパーラッシュR 1発目 3RP 13 中 浮き ダブルピリオドシューター 6WP 20 中 ダウン 共通 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 18F シザースメガトン1発 66WP 15 中 崩れ 19F ロケットアッパー 66RP 21 中 浮き 29F 最速エクスプローダー 412363LP 22 中 浮き しゃがみ 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 10F シットジャブ しゃがみ中1or2WP 5 特中 +4 11F トゥースマ 立ち途中RK 20 中 +6 15F ライジングアッパー 立ち途中RP 15 中 浮き 15F リフトアッパー 立ち途中RP 18 中 浮き 16F バイオレンスアッパー 立ち途中LP 18 中 浮き ・主要技 上段 コマンド 備考 RP,LP 上・中 中段 コマンド 備考 3LP 66LP 3RP スカ確 6LP,RP 2RP,LP 3RK 下段 コマンド 備考 1LP 1RK ・立ち回り 近距離 中距離 遠距離 壁際 名前
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NPC:ザリガニィ 自らの能力で超巨大に進化したザリガニ。 薄汚れた小汚い『壷』のスタンド。 『共食い』から変質した『蟲毒』のような能力。 『食べる』という行為を媒介に、進化した生命を作っていく。 これには段階があり、過渡期ではただ大きくなったり特徴が混ざるだけだが 安定期に入るとまったく異質な生命種が生まれることとなる。 加奈子の『セピア・カラー』で無理矢理『変質』させられたため 非常に不安定なスタンド能力で、効果も安定していない。 『ジャックポット』 破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:E 成長性:A 理性の強い者や生物や精神力の高い相手ほど効きにくい。
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スレッドより 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレから引用 206 :Track No.774 2009/04/20(月) 13 12 57 199 如来のいる極楽浄土は、西方にあるともいいますし。 西方には理想郷とか、救いとか、完成した物が存在していると昔の人は 考えたようです。仏教も西から来ましたし。 でもこれだと、忘れられた過去かどうかはわかりませんね…。 200 わざわざメシアと書いてあったり、ダーウィンの書(進化論のことか?)と 言っているので、キリスト教的一神教の世界をちくっとしているのだと 理解していました。マリアは処女懐胎なので、矛盾していると。 王道楽土が、本来の意味からかけ離れている歌詞なので、これが 一番悩んでいます。(皮肉っているのか?とも) 207 Track No.774 2009/04/20(月) 17 32 37 206 手っ取り早く理解するにはラストエンペラーを借りて観たらいいよまんまだからね 248 Track No.774 2009/04/23(木) 01 34 47 206 王道楽土は「王道楽土というものはこういうものだ、という歌」では無く 「王道楽土を希求する歌」と見た方が分かりやすいかと 「王道楽土」というスローガンこそ 207の言う満州国関連のものだけど 「王道」(仁に基づく政治)は「覇道」(武力に基づく借り物の仁政)の 反対語として長い長い歴史を持つ言葉 この「王覇」の区別を付けて「王道」の方が「覇道」より優れている と言い出した言い出しっぺが古代中国、戦国時代の思想家、孟子 彼のいう「王道」は「先王の道」…中国神話に登場する君主である堯・舜 それに夏の禹王、殷の湯王、周の文王or武王が行った政治の事 「先王の道」という言い方から分かるように、それは孟子が生きた 戦国時代にはそれは既に失われていた、もしくは失われかけていたもの 孟子が生きていた時代の中国の様子は平沢の王道楽土の 歌詞内容に近い有様だったと思うよ 250 Track No.774 2009/04/23(木) 08 27 19 王道楽土というと満洲帝国もだけどクシャナ殿下を思い出すw あれは覇道の方だわな。 251 Track No.774 2009/04/23(木) 12 53 33 248 おお、丁寧にありがとう。「王道楽土の希求」と聞いて納得。 「点呼する惑星」では、自然が美しくて癒されたり、世相が乱れて いたり大変なんだな。この世界と一緒だ。 ルーティンに倦まず、世界を見て、ここでしっかり生きなさい という応援メッセージを含んだアルバムなんだな~と、チト感動。 孟子の方は知ってたんだが、満州国のスローガンだったのを 知らなかったので、 207の書き込みにぽかーんとしてしまった。 ゴメンヨ207。 252 Track No.774 2009/04/23(木) 13 18 27 王道楽土は、理想に燃えて、国まで燃やしちまった王、の歌だと解釈。 愚者ではないが、足下見えてない夢見る王様 何がよくなかったのかわからない、だから何度も「何故」を繰り返す 253 Track No.774 2009/04/23(木) 15 03 09 「王道楽土」の「王道」は英語のRoyal Roadの訳語としての王道、儒教の王道とは正反対だ。 との事 254 Track No.774 2009/04/23(木) 15 06 03 死の淵で悟る王───というイメージも個人的にはある 王道楽土 ギルガメシュ王の振る舞いを諌める為に仮初めの命を与えられた土人形エンキドゥ 王とエンキドゥの関係がHoとHue、王とハイムン人&会場組にもシンクロして、ライブの後からシュメール文明関係の文献を読んでる 平沢師匠の歌詞はどんどんイメージが膨らんで、終わりが見えない 255 Track No.774 2009/04/23(木) 15 30 49 251 満州国の場合は西洋の「覇道」に対するアジアの「王道」という位置づけだね …と、見てみるとそれはそれで、これは9.11以後の 世相に嫌気がさしてる平沢らしい微妙な反発の仕方なのかもしれない? ただし、平沢の「もっとマシな王」は「King」にして「庭師」かつ トゥジャリットを破壊する存在としてあるわけだけど インタラのストーリーだと「火」=トゥジャリットの見せる恐怖の幻影か 253 どちらかが正解ではなく、日英の意味のズレも含めて考えるべきかと あの四文字熟語を出しておいて、日本語を母国語にする人達に対して Royal Road の訳語としての意味だけをとれ、とはいくらなんでも乱暴な話 256 Track No.774:2009/04/23(木) 15 42 23 255 二重の意味を背負う「王道」をネタに何かをしでかそうと言うものでは無く、歌詞は何も考えずに描かれていることをイメージすると良いんだそうな 構造が単純なだけに仕掛けが見えやすいんだって 257 Track No.774 2009/04/23(木) 17 07 19 256 …ああ、情報ソースが何なのかが大体分かった 言っちゃなんだが、フェアな解釈の提示の仕方じゃないな、それは 「どうにかして解読する」というお題から外れてる そこは、そのお方の言い分から見て「この部分はこう解釈するべきだ」 という「自分の考え」を「自分の言葉」で書いて出してくるべきだ 王道= Royal Road なら、その意味に沿った解釈を出してきておくれ 252のように あるいは 254のようなイメージを膨らませる手段として 「そこから自分はどう考えたのか」を見せて欲しい ただの「正解」なんかいらない それじゃ「正解」止まりになってしまう 今監督じゃないけど「誤解・誤用する」事が面白さに繋がる場合だってある 平沢本人の楽器の使い方も、そうでしょう? 258 Track No.774 2009/04/23(木) 19 11 25 254 気になってギルガメシュ叙事詩でググってみたら >数千年前の物語ながらすでに少年ジャンプ的展開を >極めていることで知られる(嘘) とか書かれてて吹いたw この際だから読んでみるよ… 259 Track No.774 2009/04/23(木) 19 56 45 ギルガメシュ叙事詩は世界最古の物語と言われてる それがジャンプ的… 人類は進化していないのかorz 巫女さんが娼婦(聖娼)だったり、ゲームでお馴染みフンババが出てくるSFだと思って読むと楽しめる ギルガメシュ叙事詩の一部のエピソードはキリスト教の聖書に取り込まれてるから比較するのも面白い 260 Track No.774 2009/04/23(木) 20 15 47 進化してないよ~。 未だに孔子の思想とか通用しちゃうんだものw んでもって、人類が進化しているのなら戦争なんかおきようがない。 「トゥジャリット」は、信じ込まされて動かしようがないと 思いこまされている「常識」と、ますます強く思った。 「だれか壊してくれないか?」って言ってたよね。 なにかの予兆かもしれないと、ワクワクする。 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレ2ループ目から引用 957 Track No.774 2012/03/06(火) 02 17 52.78 今しがた聞いていて思ったんだけど、 『王道楽土』と『上空初期値』は二つセットではなかろうか。 つまり、地(人の世)の王道と天(自然世界)の王道。 『王道楽土』では栄枯盛衰という変化に 歓喜したり悲嘆に暮れる人の世の姿を映し、 『上空初期値』では常に変化を繰り返しながら、 その一瞬々々が「初期値」である自然を空という対象で描き出している気がする。 両者に共通するのは“無常”ということ。 ただし、『王道楽土』の“無常”は栄枯盛衰の残酷さを前面に打ち出している一方、 『上空初期値』では無情なまでに清々しく変化していくという点において異なる。 両者ともに歌詞冒頭に「泣き供花を踏む王道に」、 「飛べ王道の空初期値」と置いている点に引っかかって考えてみた。 その共通点に着目して『上空初期値』を聞くと、 「天涯の都市はかなげに」~「懐かしく無に還る跡形もなく」のくだりが、 『王道楽土』の「無き国」を歌っているようにも思える。 その他、「飛べ混沌の風を切り」からのくだりや、 「あー勝利さえひれ伏す 止まらぬ雲の無意味の履歴」は、 人の世のいざこざすらも、 無意味に過ぎない自然の前には無力に過ぎないという意味を、 「見よ白き視野を昇り」からのくだりは、 人界のしがらみを解かれた人の意識は、 天に昇って自然界に迎え入れられる意味ではないか、 などとも思ったものの、些か想像が走りすぎか。 ひとつ気がかりなのがトラックナンバーが、 『王道楽土』が05、『上空初期値』が06で、 対応する曲を立て続けに置いてくれるほどに師匠は親切だろうかということ。 『王道楽土』の惨憺たる情景と『上空初期値』の清冽な情景とを対比させるために、 やむを得ず連続させたのか、 あるいは、裏読みを読んだ上であえて連続させたのか。 ん~、わからん……。 960 Track No.774 2012/03/06(火) 11 04 16.06 LV0 平沢進?どうせ個性派(笑)歌手だろ?どうでもいいよ… LV1 ふーん…どっちかってーと実力派なのか?この曲はテクノなのか? LV2 この白虎野の娘とか…ちょっといいかも… LV3 やっべパレードマジヤッベ LV4 やべぇTOWN-0 PHASE-5とかロタティオンとかASHURA CLOCKもすげぇいい… PVだけ邪魔だ LV5 マジタービンPVどうにかなんねぇのか?マジキチ… LV6 オゾノさま結婚してくれ! LV7 やべぇLOVE SONG最高!ヒラサワとカスさえあれば生きていける! LV8 ヒラサワを理解した!俺はヒラサワを理解したぞ!! LV9 やっぱ平沢進は意味わからんわ この8と9をうろうろがデフォ。 957 対をなす曲なのは確かだと。 ヒラサワは曲を組み立てて物語を作っていいといっているし アルバムの曲順はあてにしない方がいいんじゃ? 白虎野なんて初期に白虎野あってパレードで終わるしw 自分は上空初期値で「今も現と見まがう空」の「錯視の霧」が晴れたのだと思う 「空に火が!敵が!戦わなくちゃ!」→「空にあるのは雲ばかりじゃないか!!」的な BOX買ってない人にはネタバレになるからふせるけど、 ブックレットで言う「○○で覆われた状態」が王道楽土、 それを取り去った時が上空初期値に当てはめれると思う あと、王道楽土で思い浮かぶのはオーウェルの1984年。これは必読 961 Track No.774 2012/03/06(火) 11 49 06.09 960 王道楽土と上空初期値の解釈は それに加えて点呼インタラ内でも語られてるよな あっちは王道と庭師での比較だったが
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「アンタが俺のマスターさんか?……ま、よろしく頼むよ。」 情報 正式名(図鑑等参照) "忘れられた海賊"ジャック・ロバーツ そのキャラの出た杯 500色の色鉛筆杯 召喚された戦い 第一次名都聖杯戦争 ステータス 筋力:B 耐久:B+ 敏捷:A++ 魔力:B 幸運:D 宝具:A スキル スキルⅠ:舵取り B スキルⅡ:止まらぬ幽霊船 EX 宝具 荒波を進め我が船よ(ゴー・マイ・シップ) 聖杯にかける願い とある女性を蘇らせる 設定 好きになった女の子が暴漢に襲われてて、それを助けようとしたら過剰防衛で暴漢ども殴り殺しちゃったし、それのせいで断頭台に乗せられちゃったよ あと好きになった女の子も海に飛び込んで自分の後追いしちゃったよ 聖杯が手に入ったらその子から自分に関する記憶を全部忘れさせて蘇らせるよ
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名前 価格 耐久 ダメージ 範囲 備考 解放階層 ストーンジャック 1石貨 自身が持つ石貨の枚数 1d4*1d4 Touch 一回使うごとに対応する硬貨が一枚減る 1st アイアンジャック 1鉄貨 自身が持つ鉄貨の枚数 1d8*1d8 Touch 一回使うごとに対応する硬貨が一枚減る 3rd ブロンズジャック 1銅貨 自身が持つ胴貨の枚数 1d12*1d12 Touch 一回使うごとに対応する硬貨が一枚減る 5th シルバージャック 1銀貨 自身が持つ銀貨の枚数 1d20*1d20 Touch 一回使うごとに対応する硬貨が一枚減る 10th ゴールデンジャック 1金貨 自身が持つ金貨の枚数 1d50*1d50 Touch 一回使うごとに対応する硬貨が一枚減る 15th プラチナジャック 1白金貨 自身が持つ白金貨の枚数 1d10*1d20*1d30 Touch 一回使うごとに対応する硬貨が一枚減る 25th ダイアジャック 1金剛貨 自身が持つ金剛貨の枚数 1d10*1d20*1d30*1d40 Touch 一回使うごとに対応する硬貨が一枚減る 30th アンバージャック 1琥珀貨 自身が持つ琥珀貨の枚数 1d200*1d200*1d200*1d200 Touch 一回使うごとに対応する硬貨が一枚減る 40th ガーネットジャック 1柘榴貨 自身が持つ柘榴貨の枚数 1d1000*1d1000*1d1000*1d1000 Touch 一回使うごとに対応する硬貨が一枚減る 65th 浪漫武器(震え声)
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超電磁ジャックポットZ(ゼータ) ベリーレア 水 7 7000 サイバー・コマンド ■進化―種族に「サイバー」とある自分のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からコスト7のクリーチャーをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。表向きにしたカードがすべてコスト7のクリーチャーだった場合、バトルゾーンにある他のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 ■W・ブレイカー (F)狙うはトリプル! ジャックポット・ヘルスマッシュ! ―――超電磁ジャックポットΖ 作者:まじまん 収録 「オリカ・ドリーム・パック」 評価 名前 コメント